VR помогает китайскому теневому кукольному театру выйти из тени

2019-10-20

Когда речь идет о теневом кукольном театре, большинство китайцев вспоминают опыт наблюдения за игрой теней на некоторых храмовых ярмарках по случаю праздников в детстве. Но теперь вы можете наслаждаться целым шоу теней, просто надев гарнитуру виртуальной реальности /VR/.

Эта VR-игра была разработана Китайским институтом художественных наук и технологий при Министерстве культуры и туризма. С помощью применения новых технологий она призвана придать импульс нематериальному культурному наследию, такому как теневое кукольное искусство.

"Мы работали над поиском связи между традиционным искусством и современными технологиями", - сказала ее дизайнер, доцент института Чжан Цин.

"Надеюсь, что люди смогут оценить красоту теневого кукольного театра и узнают больше об этом традиционном искусстве благодаря VR технологии", - заявила она.

Теневой кукольный театр - это китайское народное искусство, известное своими уникальными приемами повествования с помощью фигур, сделанных из воловьей кожи, и освещенного фона, создающего иллюзию движущихся изображений. Он может быть датирован периодом династии Хань /206 г. до н.э. - 220 г. н.э./, которая существовала более 2000 лет назад.

Между тем, поскольку с конца 1980-годов фильмы и телесериалы постепенно становились основным развлечением китайцев, теневой театр приходил в упадок, и многим исполнителям пришлось менять работу.

Для возрождения этого древнего искусства с помощью VR Чжан Цин вместе со своим коллективом побывала во многих музеях теневого кукольного искусства по всей стране и посетила кукольников в городе Хоума /пров. Шаньси, Северный Китай/, где когда-то процветал теневой театр.

Согласно руководящему документу, изданному Пресс-канцелярией Госсовета КНР 23 августа этого года, Китай планирует содействовать интеграции культуры, туризма и современных технологий.

В последнее время передовая VR-индустрия, которая пользуется растущей популярностью в Китае, стала применяться во многих сферах культуры и туризма.

В пров. Шаньси посетители с помощью VR-гарнитуры могут совершить увлекательную экскурсию по виртуальной пещере No.18 Юньганских пещер, относящихся к наследию ЮНЕСКО.

В Шанхае посетители, просканировав QR-коды на стене исторической архитектуры, могут узнать культуру и историю за старыми кирпичами с помощью текста, аудио, видео и панорамам VR 360 в смартфоне.

У Чжан Цин на повестку дня был поставлен другой проект нематериального культурного наследия плюс VR.

"Пекинская опера и опера Куньцюй - наша следующая попытка. С VR-гарнитурой люди почувствовали бы себя одним из исполнителей на сцене в виртуальной среде. Это было бы совершенно новым подходом к доступу к традиционной китайской опере", - отметила Чжан Цин.

Агентство Синьхуа


ИНФОРМАЦИИ